• Berita
  • TECH
  • G | LIST
  • Review
  • Tutorial
  • OPINI
  • Video
    • TikTok
    • YouTube
    • Facebook
  • GB Live!
  • Freebies
    • Free Games
    • Giveaway
  • TopupNEW
No Result
View All Result
  • Android
  • iOS
  • PC
  • PS4
  • PS5
  • Switch
  • XBOX One
  • Xbox Series X
  • Genshin Impact
  • GTA
  • GB Live!
Gamebrott.com
  • Berita
  • TECH
  • G | LIST
  • Review
  • Tutorial
  • OPINI
  • Video
    • TikTok
    • YouTube
    • Facebook
  • GB Live!
  • Freebies
    • Free Games
    • Giveaway
  • TopupNEW
No Result
View All Result
Gamebrott.com
No Result
View All Result

Gamebrott > Berita > Animator Naughty Dog Jelaskan Bagaimana Animasi Mass Effect: Andromeda Berjalan

Animator Naughty Dog Jelaskan Bagaimana Animasi Mass Effect: Andromeda Berjalan

by Ayyadana Akbar
24 Maret 2017
in Berita
Reading Time: 3 mins read
A A
0
MEA
0
SHARES
23
VIEWS
Bagikan ke FacebookShare on Twitter
Membuat animasi dan scene di game tak semudah yang kamu duga.

Kita semua tahu drama animasi game RPG buatan BioWare, Mass Effect: Andromeda yang sayangnya tidak berjalan dengan cukup baik di bagian animasi saat beberapa player yang memiliki EA Access memainkannya lebih awal kemarin dengan menunjukkan seberapa “buruk” animasinya melalui video gameplay. Sontak video gameplay tentang animasi Mass Effect: Andromeda ini menjadi viral di kalangan gamer di seluruh dunia. Mereka beranggapan bahwa seri Mass Effect: Andromeda harusnya sudah memiliki teknologi yang jauh lebih baik dibanding seri pertamanya.

Folks have been asking so here are my thoughts on Mass Effect Andromeda's animation. Hopefully people will better understand the process.

— Jonathan Cooper (@GameAnim) March 23, 2017

Xg7JG5Q

Menanggapi hal itu, seorang animator Naughty Dog Jonathan Cooper yang dulu juga ikut mengerjakan Mass Effect pertama angkat bicara dan menjelaskan bagaimana animasi Mass Effect: Andromeda berjalan. Melalui Twitternya, Cooper menjelaskan bagaimana animasi di dalam game itu dibuat. Awalnya ia menjelaskan kerjasama tim development yang mana menyalahkan seseorang akibat kesalahannya adalah tindakan yang kejam (ia mereferensikan banyaknya gamer yang menyalahkan seseorang dari tim BioWare yang merusak segalanya), karena kesuksesan sebuah game adalah berkat kerjasama tim.

Membuat animasi untuk video game bergenre RPG tidak sama dengan membuat animasi di game dengan genre yang sama seperti Uncharted series, dimana animasi Uncharted dikontrol sedemikian rupa agar blend-in dengan ceritanya yang linear. Sebaliknya animasi di game RPG lebih memberikan banyak konten dan hal yang terpenting adalah player/story choice. Cooper menambahkan bahwa, saat ia menjadi animator di Mass Effect pertama, tim membutuhkan sekitar 8 jam untuk membuat facial performance. Sementara Horizon Zero Dawn membutuhkan waktu sekitar 15 jam.

https://www.youtube.com/watch?v=cF9zt-vEGc4

Seperti halnya special effects di After Effects atau software editing seperti Premiere atau Fruityloop, beberapa sequence animasi awalnya dibuat terlebih dahulu di softwarenya. Cooper memberi contoh dengan screenshot cinematic conversation tool circa milik Dragon Age: Inquisition di Frostbite Engine dan video dialogue slide The Witcher 3: Wild Hunt yang diupload oleh Piotr Tomsinski, Animation Technical Director CD Projekt Red. Hal ini disebabkan karena tidak semua scene animasi memungkinkan untuk dimasukkan menjadi satu, oleh karena itu beberapa dialog di video game dipisahkan menjadi beberapa kualitas yang berbeda berdasarkan penting atau tidaknya dialog tersebut. Sementara untuk scene yang termasuk kategori kualitas rendah tidak akan diedit langsung, namun digantikan dengan algoritma yang akan memproduksi sequence animasi dengan kualitas dasar yang telah ditentukan.

Forstbite
Cinematic conversation tool circa Dragon Age: Inquisition di Frostbite Engine

Mass Effect 1-3 membuat animasi dengan setting default body ‘talking’ movement, lip-sync, dan head movement berdasarkan teks dialog yang telah diberikan. Sementara The Witcher 3: Wildhunt menggunakan teknik yang juga digunakan oleh Mass Effect 1-3 dengan menambahkan gestur tubuh yang dipilih secara random agar bisa dibuat kembali untuk mendapatkan hasil animasi yang lebih baik.

Menurut Cooper, kasus yang berbeda kemungkinan terjadi pada Andromeda. Ia menambahkan bahwa Andromeda kemungkinan merendahkan kualitas dasar algoritma animasi yang menyebabkan beberapa meme ‘My face is tired’ yang tersebar di internet. Hal inilah yang membuat animasinya kacau dan hanya animasi lip-sync saja yang berjalan dengan baik. Menurut Cooper kemungkinan mereka berencana untuk mengeditnya secara manual, namun sepertinya mereka meremehkannya.

Cooper menjelaskan bahwa misalnya ia yang mendesignnya, maka ia akan mengerjakannya dengan memilih mana saja body dan face captured animation yang paling mudah yang dapat ia akses daripada harus menyerahkannya kepada algoritma animasi. Meskipun hal ini belum dapat ia buktikan 100%, namun animasi yang dibuat Horizon Zero Dawn di beberapa scene cukup berhasil membuktikannya karena mereka menggunakan facial motion capture. Menurutnya game AAA dengan story yang dalam tidak bisa menghemat waktu dan menyerahkan kualitas animasi dengan menggunakan algoritma saja. Karena semakin bertambahnya tahun gamer akan semakin cerdas menilainya, membuat pekerjaan animator semakin sulit untuk meningkatkan kualitas animasi dan animator itu sendiri menjadi lebih baik.

Source: Jonathan Cooper, NeoGAF

Tags: AnimationBiowareeaHorizon: Zero DawnMass Effect: AndromedaNaughty Dog
SummarizeShareTweetSend
Previous Post

Update 4.50 Sebabkan Masalah Pada Wi-Fi PS4 Bagi Sebagian User

Next Post

Pemilik Akun 10K DOTA 2 Bicarakan Soal “Keberhasilannya” Meraih MMR Tertinggi

Ayyadana Akbar

Ayyadana Akbar

Sr. Writer and Video Editor. Mostly will cover PC/Console Japanese game, RPG, and shooter games. Contact him at author@gamebrott.com

Related Posts

Cerita Need For Speed: Carbon

Cerita Need For Speed: Carbon Lengkap Dari Awal Hingga Akhir

by Javier Ferdano
2 minggu ago
0

Pada artikel kali ini, Gamebrott akan membagikan cerita Need For Speed: Carbon lengkap dari awal hingga akhir.

Karyawan EA AI

Karyawan EA Dilaporkan Frustrasi Karena Didorong untuk Menggunakan AI

by Arif Gunawan
2 minggu ago
0

Berdasarkan laporan yang didapatkan, Karyawan EA mengalami frustrasi karena adanya dorongan dari perusahaan untuk menggunakan AI.

Kisah Need for Speed Most Wanted

Cerita Need For Speed: Most Wanted Lengkap Mulai dari Awal Hingga Akhir

by Javier Ferdano
3 minggu ago
0

Pada artikel kali ini, Gamebrott akan membagikan Cerita Need For Speed: Most Wanted lengkap mulai dari awal hingga akhir.

Map Shipment Battlefield 6

Map ‘Shipment’ Battlefield 6 di Mode Portal Buatan Gamer Kena Tegur oleh EA

by Muhammad Faisal
3 minggu ago
0

Berdasarkan info yang didapat, para Kreator Map Shipment Battlefield 6 di mode Portal buatan Gamer kena teguran dari EA. Kenapa?

Load More
Sword of Justice Rectangle Desktop 300x250 (1)

Gamebrott Latest

Chisa Wuthering Waves 2.6 Special Broadcast Kode Redeem Bansos

Kode Redeem Wuthering Waves November 2025

by Andy Julianto
4 jam ago
0

Total Penjualan Kingdom Come Deliverance 2

Total Penjualan Kingdom Come Deliverance 2 Telah Mencapai 4 Juta Kopi

by Friliando
9 jam ago
0

Developer Kingdom Come Deliverance 2 RPG

Developer Kingdom Come Deliverance 2 Ingin Menjadi Rajanya Genre RPG

by Arif Gunawan
10 jam ago
0

Arlecchino C1 atau R1 genshin impact

Arlecchino C1 atau R1, Mana Yang Baiknya Dipull di Genshin Impact?

by Sofie Diana
10 jam ago
0

Shuhei Yoshida Santa Monica

Shuhei Yoshida Pernah Batalkan Game Baru dari Santa Monica

by Javier Ferdano
11 jam ago
0

Gamebrott Live

Gamebrott Trending

Cheat GTA

Cheat GTA Terlengkap Bahasa Indonesia Terbaru November 2025!

by Muhammad Faisal
2 minggu ago
0

Nickname Keren

1000+ Nickname Keren yang Bisa Kalian Pakai di Game Favoritmu 2025!

by Jendra
8 bulan ago
0

Nama Squad Mobile Legends

2000+ Nama Squad Mobile Legends (ML) Keren dan Artinya yang Berkualitas

by Jeri Utama
2 tahun ago
0

Redeem Code Fish It Roblox

Redeem Code Fish It Roblox November 2025 Terbaru

by Javier Ferdano
2 hari ago
0

cover 39 low end games gamebrott

120 Game PC Ringan Terbaik di Dunia yang Takkan Buat Laptop dan PC Kentang Kalian Meleleh

by Muhammad Maulana
11 bulan ago
33

© Gamebrott.com Ltd. 
Untuk say hello, kerjasama, Press Release, dan kolaborasi lainnya silahkan hubungi;
Career
: hrd@gamebrott.com
Partnership: info@gamebrott.com
Press Release: pr@gamebrott.com
Phone/Whatsapp: (+62)-852-7134-8676

POWERED BY

Visit our GMA team:
Vietnam – EXP GG VN
Taiwan HK – EXP GG TW
Thailand – GamingDose

  • About Us
  • Contact Us
  • advertising
  • SITEMAP

© 2024 Gamebrott Limited

Share

Facebook

X

LinkedIn

WhatsApp

Copy Link
×
No Result
View All Result
  • Berita
  • Review
  • G | LIST
  • PLATFORM
    • Android
    • iOS
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • Switch
  • TECH
  • Tutorial
  • Popular Games
    • Mobile Legends
    • Free Fire
    • PUBG Mobile
    • GTA
    • Genshin Impact
  • Videos
    • TikTok
    • YouTube
    • Facebook
  • GB Live!
  • Freebies
    • Free Games
    • Giveaway
  • Topup

© 2024 Gamebrott Limited