Boss Resident Evil Requiem – Game baru dari seri Resident Evil berjudul Resident Evil Requiem sudah sangat dinantikan oleh para Gamer. Banyak dari mereka sudah penasaran bakal seperti apa game ini, mulai dari cerita, petualangan karakter baru bernama Grace, dan juga Boss yang akan dihadapi nanti.
Baru-baru ini ada informasi bagaimana Bos Resident Evil Requiem nanti bakal memiliki gimmick dimana Player memerlukan strategi dan juga eksplorasi ketimbang hanya sekadar menembaknya saja. Benarkah itu?
Boss Resident Evil Requiem Diperlukan Strategi dan Eksplorasi untuk Mengalahkannya

Dalam interview eksklusif Automaton di acara Tokyo Game Show 2025 bersama dengan Koshi Nakanishi selaku Director Resident Evil Requiem, ada beberapa informasi menarik yang telah diungkap. Salah satunya membahas mengenai Boss di RE Requiem nanti.
Koshi Nakanishi menjelaskan bahwa RE Requiem sudah dipastikan akan menghadirkan Boss yang dihadapi oleh Player di dalam game ini. Namun dia menjelaskan kalau Bos Resident Evil Requiem tidak hanya sebatas menembak saja agar bisa dikalahkan seperti pada game dengan elemen aksi tembak-tembakan.
Sang Director merincikan kalau Boss RE Requiem lebih mengarah ke style permainan seperti Resident Evil 1 dan Resident Evil 2. Itu karena Player perlu melakukan eksplorasi secara menyeluruh terhadap area tertutup dan menghadapi semua masalah yang ada di depan mereka menggunakan kecerdasan mereka.

Berikut ini pernyataan dari Koshi Nakanishi.
Tentu saja bakal ada Boss Battle di game ini. Tetapi, ketimbang sekadar mengalahkan musuh dengan cara mencolok ketika menjalani permainan ibaratkan seperti game-game dengan aksi tembak-menembak pada umumnya, game ini lebih memiliki style seperti Resident Evil 1 dan Resident Evil 2. Player perlu mengeksplorasi secara menyeluruh terhadap area tertutup yang sempit dan menghadapi semua tantangan yang ada dengan kepintaran mereka.
Koshi Nakanishi
Alasan Pakai Style Resident Evil Lama

Ada alasan tertentu kenapa developer RE Requiem ingin menghadirkan cara permainan mengalahkan Boss di game ini berdasarkan style dari Resident Evil lama. Mereka ingin pertarungan menghadapi Boss sejalan dengan perkembangan karakter Grace Ashcroft di game Resident Evil Requiem.
Mereka juga ingin Player baru yang takut karena gamenya mungkin akan menyeramkan bagi mereka, bisa memahami pengalaman yang dirasakan oleh Grace terhadap Horror baru dan menghadapi semuanya.
Koshi Nakanishi juga menceritakan bagaimana pertumbuhan karakter Grace dalam segi Combat dapat dicerminkan dalam game. Dia mengambil contoh pada video trailer dan material promosi, terlihat Grace memegang senjata Handgun dan Revolver. Hal ini mencerminkan sifat dia yang bersedia bertarung menghadapi semua Horror yang dihadapinya.
Itulah informasi mengenai bagaimana Bos Resident Evil Requiem tidak hanya sekadar menembak saja untuk mengalahkannya, tapi juga Player perlu strategi dan juga eksplorasi area dengan kepintaran mereka. Apakah kalian sudah tidak sabar dengan game baru Resident Evil ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Resident Evil atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















