Sekarang saya akan melanjutkan Part 2 dari Istilah Istilah dalam speedrunning yan sebelumnya sudah saya beberkan.
Glitch
Sesuatu yang bisa membuat sebuah game berjalan dengan state yangh tidak selayaknya
Glitchless
Sebuah run dimana sang runner dilarang menggunakan glitch, biasanya dikarenakan glitchnya terlalu IMBA
Hit Box
Bagian dari sebuah karakter atau musuh yang bisa menimbulkan damage
IL
Biasanya disebut juga dari individual level. Biasanya beberapa bagain level saja yang di speedrun ketimbang keseluruhan game. cointohnya adalag golden eye N64
In-game time
Speedrun yang diukur menggunakan in game timer. Biasanya in game time tidak menyertakan pause time dan juga cutscene.
Input Lag
Sesuatu yang bisa menyebabkan tindakan karakter untuk terinput lebih lambat. Biasanya dikarenakan oleh monitor atau dalam game retro karena terlalu banyak objek yang harus ditampilkan.
Invinvibility frames
Sebuah frame dimana karakter atau musuh tidak bisa menerima damage.
Lag reduction
Dalam game retro biasanya sang runner akan menyingkirkan objek objek yang bisa menyebabkan input lag.
Low%
Speedrun dimana sang runner diharuskan melakukannya selambat mungkin. Berbeda dengan Any% yang mengharuskan pada kecepatan, Low% lebih mengedepankan explorasi.
Manipulation
Memanipulasi game untuk melakukan action tertentu. Misalnya pada saat boss battle runner akan menempatkan karakter pada spot tertentu agar boss tersebut tidak mengeluarkan serangan tertentu.
Marathon
Speedrunnning event dimana para speedrunner berkumpul untukmemainkan gam game yang biasanya mereka mainkan.
Marathon strat
Strategi yang digunakan untuk marathon event. Biasanya lebih lambat tetapi lebih aman
NG+
Atau kepanjangannya New Game Plus. Speedrun diselesaikan menggunakan bonus dari game yang telah diselesaikan.
Out Of Bounds
Bergerak di daerah yang berada diluar batasan game , biasanya menggunakan glitch untuk bisa menskip sebagian dari game.
Overflow and Underflow
“merusak” sebuah game dengan mengutak atik variable di dalam gamenya. Contohnya jika kalian memiliki 0 quantity dari sebuah item, dengan sedikit trik kalian bisa memiliki 99 quiantity dari item tersebut.
Pause Buffer
Menggunakan pause game untuk melakukan sebuah trik yang membutuhkan frame prefect input atau pixel perfect glitch.
PB
Personal best adalah waktu terbaik seorang runner dalam melakukan speedrun dalam game.
Pixel Prefect
Sebuah trik yang harus dilakukan dalam pixel pixel terntentu. Biasanya trik ini sangat susah dilakukan karena harus bisa menemukan posisi yang pasti.
Reverse Boss Order
Speedrun yang harus dilakukan dengan mengalahkan boss dengan urutan terbalik. Paling populer dalam seri metroid atau genre metroidvania.
RNG
Random Number Generation. Bagian dari game yang sangat tidak bisa di tebak dan mengandalkan keberuntungan runner untuk bisa memperoleh waktu terbaik.
RNG Manipulationi
Memanipulasi alogaritma RNG yang ada dalam sebuah game yang seharusnya tidak bisa ditebak menjadi bisa. Terkadaang runner sudah bisa memprediksi kapan akan memperoleh item atau power ups.
Route
Sebuah jalur atau tindakan yang sudah di rancang oleh sang runner untuk bisa menyelesaikan game dengan catatan waktu paling cepat.
RTA
Real Time Attack adalah sebuah speedrun yang diukur menggunakan real world time dan tidak menggunakan in game timer.
Safe Strat
Strategi paling aman yang bisa digunakan oleh runner jika mereka sudah merasa waktu yang dimiliki cukup bagus dan tidak ingin memberikan waktu tambahakn karena sebuah kesalahan kecil.
Save State
Fitur dari emulator konsol dimana runner bisa melakukan save kapan saja dan dimana saja. Biasanya sering digunakan untuk latihan level level tertentu.
Save Wrap
Melakukan reload pada game yang menghasilkan karakter untuk kembali ke checkpoint karena berjalan dari Point A kembali ke checkpoint memakan wakltu terlalu lama.
Sequence break
Menyelesaikan bagian dari game yang bukan merupakan urutan semestinya. Semisal runner sudah bisa mengambil item paling kuat digame pada awal permainan.
Single Segment
Sebuah run yang tidak diperbolehkan save atau load. Harus bisa diselesaikan dari awal sampai akhir.
Skip
Teknik yang bisa melewati sebagian dari game yang seharusnya memakan waktu lama atau yang seharusnya diselesaikan.
Soft Lock
Rentetan event yang menghambat game tersebut untuk bisa diselesaikan.biasanya disebabkan oleh glitch atau out of bounds.
Spawn
Lokasi dan waktu dimana sebuah objek atau karakter muncul. Bisa menghafal dan mengerti kapan dan dimana sebuah karakter melakukan spawn adalah kunci utama dari speedrun.
Split
Catatan waktu dari single segment sebuah speedrun.
Sub Pixel
Beberapa game memiliki tracking posisi yang lebih akurat dari pixel perfect. Disini pengetahuan kalian tentang posisi dimana karakter kalian berada akan sangat membantu.
TAS
Tool Assisted Speedrun adalah speedrun yang dilakukan dengan menggunakan teknik emulator untuk bisa melakukan sesuatu frame by frame agar menghasilkan frame prefect run.
TAS Only
Sebuah run yang bisa dimainkan dalam TAS tetapi tidak dengan cara normal biasa. Biasanya trik yang digunakan TAS sangat mustahil untuk bisa dilakukan oleh manusia secara real time.
TWR
Tied World Record, sebuah world record time dimana lebih dari satu player yang menempati waktu sama.
Warp
Sebuah trik yang bisa membawa karakter berpindah dari satun titik ke titik lain tanpa harus berjalan kesana.
WR
World Record, Catatan waktu paling sepat sebuah speedrun dari game pada saat ini.
Zip
Menggunakan Collision detection untuk bisa bergerak secara cepat. Biasanya sebuah game akan mendorong karakter secara cepat untuk kembali ke area permainan. Dengan memanfaatkan collision detectionnya runner bisa didorong dengan cepat hingga akhir level.
Diatas adalah sebagian besar dari istilah istilah dalam speedrunning secara umum. dalam setiap game pasti memiliki istilah istilah yang biasa mereka gunakan, tetapi disini saya tidak bisa menyertakannya karena akan menjadi sebuah kamus besar jika saya jelaskan semua secara gamblang. terima kasih sudah menyediakan waktu kalian untuk membaca artikel ini dan semoga wawasan seputar speedrunning kalian semakin dalam.
Leave a comment