Crowdfunding merupakan salah satu solusi yang sering dilakukan oleh developer terutama developer-developer yang tidak disokong dana besar untuk mendanai pengembangan game besutan mereka. Luke Crane, Head of Games Kickstarter, melaporkan bahwa meski mengalami tahun yang kurang bersahabat di 2016, Kickstarter mampu mengumpulkan pledged money yang meningkat pesat di 2017.
Pada tahun 2016, kinerja Kickstarter mengalami penurunan mencapai 60 persen untuk video game. Penurunan ini mencakup total dana yang diterima project-project yang sukses dan rata-rata dana yang diterima project yang sukses tersebut.
Sebaliknya, tabletop games mengalami pertumbuhan yang signifikan, bahkan dana yang dihasilkan oleh tabletop di 2016 mencapai enam kali lipat dana yang dihasilkan oleh video game.
sources: polygon