Developer Balatro – Fenomena tahun 2024 yaitu Virus Balatro Gila menjadi salah satu hal yang menarik. Tentunya sebagai game yang simpel namun membuat pemain ketagihan, Balatro memiliki perjalanan yang cukup menarik dalam pengembangannya.
Baru-baru ini, LocalThunk yang merupakan satu-satunya Developer Balatro membagikan perjalanan pengembangan game dalam sebuah Blog Post. Seperti apa cerita perjalanan sang developer?
Developer Balatro Stress Saat Kembangkan Game

LocalThunk membuat rekapan proses pengembangan game Balatro dari awal hingga akhir melalui blogpost berjudul “The Balatro Timeline“. Dirinya menjelaskan asal mula Balatro dimana pada awalnya game ini berjudul Joker Poker sebelum mendapatkan nama yang digunakan saat ini.
Pengembangan game ini bermula pada bulan Desember 2021, dimana konsep perdana dikembangkan sembari dirinya bekerja Full-Time di divisi IT. Dirinya juga pada saat itu tidak menyangka game akan sesukses ini.
Perjalanan ini memang mempengaruhi kesehatan fisik dan mental LocalThunk mengingat game dikembangkan seorang diri. Dan hal tersebut semakin parah seiring dekatnya waktu perilisan.

LocalThunk mengaku pada bulan Agustus 2023 dirinya mengalami permasalahan jam tidur dan penyakit jantung. Ia berjuang melawan kesehatan fisik dan mentalnya dari bulan tersebut hingga perilisan.
Hal ini terjadi karena stress yang muncul saat berhadapan dengan publik, pemain, dan juga tekanan untuk menyelesaikan semuanya sebelum bulan Februari 2024 yang merupakan waktu perilisan game.
Dan tak sampai disitu saja, pada bulan Oktober 2023, hal tersebut semakin parah dimana setiap beberapa malam ia ingin tidur, LocalThunk harus tidur dengan posisi duduk di sofa karena tidur berbaring di kasur membuat jantungnya terganggu.
Tepat 1 bulan sebelum perilisan, ia akhirnya memutuskan untuk memanggil dokter dan pergi berobat. Setelah diagnosa, diketahui bahwa hal tersebut bukanlah penyakit jantung namun merupakan serangan kecemasan akibat stress.
Perilisan Sangat Sukses, Rayakan dengan Burger

Pada bulan Februari 2024, dirinya masih mengejar target untuk menyelesaikan pengembangan dengan membuka beta tester yang nantinya akan memberikannya feedback untuk menyempurnakan game.
Setelah beberapa perombakan, tepatnya 1 minggu sebelum perilisan, LocalThunk mencoba game dan menganggap permainan sangat menyenangkan. Dirinya merasa moment emosional dimana ia merasa telah melakukan apa yang ia inginkan yaitu membuat game seru yang ingin ia buat.
Pada hari perilisannya, game Balatro menyentuh 208.401 Wishlish di Steam. Dan saat rilis, berbagai streamer memainkan game, media memberitakan hal ini, dan dirinya mendapat banyak pesan dari teman dan keluarga yang memberikan selamat kepadanya.
Dalam beberapa jam saja, game tersebut telah terjual sekitar 50.000 Unit dengan keuntungan 600.000 US Dollar dimana uang tersebut lebih banyak dari penghasilan yang ia dapat seumur hidupnya.
Meskipun begitu, dirinya masih tetap hidup sederhana dengan merayakan perilisan ini bersama istri tercinta sembari memesan burger dan juga membuka sebotol sampanye sebagai perayaan perilisan.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Berita atau artikel lainnya dari Javier Ferdano. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com