Developer Clair Obscur Expedition 33 – Sepanjang tahun 2025, game Turn Based RPG berjudul Clair Obscur Expedition 33 mencuri perhatian banyak Gamer. Itu karena game tersebut berhasil menghadirkan keseruan dimana genre game seperti itu bisa disukai banyak Gamer.
Ternyata pada saat awal pengembangannya, developer Expedition 33 pernah dikatain kalau sistem RPG-nya bakal tidak disukai orang. Mereka pun menanggapinya dengan tidak peduli. Serius, nih?
Developer Expedition 33 Pernah Dikatain Sistem RPG-nya Tidak Disukai Orang

Dalam sebuah video dari channel Youtube Konbini, Guillaume Broche selaku Creative Director Clair Obscur Expedition 33 menceritakan banyak hal seputar video game, baik itu game favoritnya, karier, maupun cerita pengalaman dia dan tim developer Sandfall Interactive selama membuat game-nya.
Guillaume Broche menceritakan bagaimana dia dan timnya memiliki banyak sekali keputusan desain mendasar yang dirasa keliru. Selain itu tim developer mendengar banyak sekali orang-orang mengatakan sistem RPG di Expedition 33, terlebih pada sistem dodging dan parrying yang seharusnya elemen di game Action dimasukkan dalam game Turn Based.
Hal ini dianggap orang-orang tidak akan menyukainya. Itu karena mereka yang berpendapat seperti itu merasa fans game Turn Based seharusnya menyukai Turn Based, dan fans Action menyukai game Action.
Developer Menanggapinya dengan Tidak Peduli

Mendengar perkataan orang-orang terhadap sistem RPG dodging dan parrying di Clair Obscur Expedition 33, developer Sandfall Interactive menanggapinya dengan santai. Guillaume Broche mengatakan bahwa dia dan timnya tidak peduli jika orang-orang tidak suka dengan sistem seperti itu.
Mereka merasa sistem tersebut keren dan ketika developer coba memainkannya, ternyata benar-benar menyenangkan. Developer sendiri tidak menyangka kombinasi kedua sistem tersebut dalam game-nya bisa benar-benar berhasil. Meskipun begitu Broche sendiri merasa sistem RPG-nya memang tidak masuk akal jika membicarakannya dalam sudut pandang luar ataupun bisnis.

Berikut ini pernyataan dari Guillaume Broche ketika bercerita pernah dikatain orang kalau sistem RPG-nya tidak disukai orang.
Dengan Clair Obscur, ada banyak keputusan desain dasar yang keliru. Apa yang banyak kami dengar sebelum rilis game-nya: “kalian membuat game yang mencampurkan aspek tantangan dari game action dengan dodging dan parrying di game Turn Based. Tidak ada orang yang akan menyukainya. Turn Based Player suka Turn Based, dan Player Action suka game Action.
Kami tidak peduli. Kami merasa sistem itu keren, kami memainkannya, dan itu menyenangkan. Kami mengombinasikan 2 hal dan itu bisa berhasil. Tapi secara mendasar, ada banyak keputusan desain untuk itu, dan dari sudut pandang luar ataupun bisnis, hal seperti itu tidak masuk akal.
Guillaume Broche, Creative Director Clair Obscur Expedition 33
Itulah informasi mengenai tanggapa dari developer Clair Obscur Expedition ketika orang mengatakan sistem RPG-nya tidak disukai orang. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Expedition 33 atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com
















