Developer Hollow Knight Silksong Sulit – Hollow Knight Silksong mendapat banyak respon dari Gamer terkait bagaimana game ini dirasa sulit dimainkan. Bahkan tidak sedikit dari mereka merasa game ini jadi lebih sulit dari game sebelumnya Hollow Knight.
Dalam sebuah kesempatan, tim developer memberikan penjelasan kenapa game ini jadi lebih sulit seperti yang dikomentari oleh banyak Gamer. Seperti apa penjelasan dari mereka?
Developer Hollow Knight Silksong Beri Penjelasan Kenapa Gamenya Lebih Sulit

Berdasarkan informasi dari Dexerto dalam sebuah acara ACMI dimana Team Cherry selaku Developer Hollow Knight Silksong turut hadir dalam sesi tanya jawab. Salah satu pertanyaan pun diberikan kepada developer terkait bagaimana tingkat kesulitan yang ada di game ini, terlebih ketika dibandingkan dengan game sebelumnya.
Ari Gibson selaku Designer Hollow Knight dan juga Silksong menjelaskan bagaimana karakter utama di Silksong, yaitu Hornet, memiliki gerakan yang cepat dan lebih terampil jika dibandingkan dengan Knight (Protagonist Hollow Knight). Maka dari itu untuk menyeimbangkannya, level dasar musuh juga harus lebih rumit dan juga lebih cerdas.

Dia menceritakan bagaimana musuh biasa seperti Ant Warrior di game ini dibuat memiliki move-set berdasarkan seperti Hornet ketika menjadi Boss di Hollow Knight. Musuh-musuhnya pun juga memiliki kemampuan inti seperti Dashing, Jumping, Dashing ke bawah, dan ditambah lagi kemampuan menghindar dalam game ini ketika menghadapi Player.
Secara garis besar, musuh yang dihadapi Hornet memiliki lebih banyak cara dalam bertarung dibandingkan musuh di Hollow Knight.
Developer mengungkap daripada mengurangi kekuatan yang dimiliki oleh Hornet, mereka memutuskan menggunakan pendekatan dengan cara “membuat semua orang bisa mengimbangi kemampuan yang dimiliki oleh Hornet.
Ari Gibson mengakui bahwa game ini jauh lebih rumit dibandingkan game sebelumnya. Itu karena dia dan timnya mendesain keseluruhan game ini agar Player bisa memilih bagaimana cara mereka memainkannya.
Berikut ini pernyataan dari Ari Gibson terkait tingkat kesulitan yang ada di game Silksong.
Hal paling penting bagi kami adalah membiarkan Player memilih arah jalan mereka sendiri. Jadi ketika satu Player memilih mengikuti jalan yang sudah ditetapkan, dan kemudian ada juga salah satu dari mereka memilih jalan menyimpang dari jalan utamanya dan menemukan berbagai hal, mulai dari rute ataupun arah jalan yang mengarah ke rute lain.
Ari Gibson, Designer Hollow Knight dan Silksong
Player Diberi Kebebasan dalam Bermain

Ari Gibson juga menceritakan bagaimana Silksong memiliki beberapa bagian yang sulit, namun sebagian dari area tersebut diberikan kebebasan dan pilihan bagi Player apakah mereka bakal mengeksplorasinya sekarang atau nanti. Team Cherry ingin memberikan pilihan kebebasan kepada Player dan membiarkan mereka tahu apa yang harus Pemain lakukan selanjutnya.
Dia mengambil contoh ketika Player tersangkut ketika menghadapi salah satu Boss yang sulit mereka hadapi. Developer tidak mengkhawatirkan Player akan kesulitan menghadapinya selama berjam-jam. Itu karena mereka sudah menyediakan banyak cara untuk mengatasinya, yaitu dengan cara eksplorasi, mempelajarinya, atau bahkan melewatinya saja daripada terjebak terus di satu titik.
Itulah informasi penjelasan dari Developer Hollow Knight Silksong terkait gamenya jadi lebih sulit dari game sebelumnya. Bagaimana menurut kalian dengan game Hollow Knight Silksong? Apakah lebih sulit dari game Hollow Knight?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Hollow Knight atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















