Clair Obscur: Expedition 33 jadi judul paling hit yang menuai berbagai pujian dari kritikus. Game ini juga merupakan rilisan debut dari Sandfall Interactive. Dan proses dibalik kesuksesan game tersebut tak lepas dari para developer pemula yang sangat dihargai oleh para anggota senior timnya.
Sandfall Interactive Ungkap Sisi Baik Adanya Developer Pemula di Expedition 33
Dalam wawancaranya bersama Edge Magazine (via GamesRadar+), Lead Designer Clair Obscur: Expedition 33 bernama Michel Nora menjelaskan bahwa bekerja sama dengan tim yang relatif muda justru membawa keuntungan sendiri.
Menurutnya, mereka tidak terikat dengan bayangan ekspektasi tentang bagaimana sebuah studio seharusnya beroperasi atau bagaimana game seharusnya dibuat, jadi ide-ide segar bisa ngalir bebas dan berguna untuk proyek.
“Staf yang lebih muda tidak punya ekspektasi soal gimana studio seharusnya dikelola dan bagaimana mengeksekusi satu game. Mereka membawa ide-ide baru yang sangat bernilai untuk proyek ini.
Jadi, pada akhirnya sebuah keputusan yang tepat, meski sebagian juga karena terpaksa, karena hampir mustahil merekrut orang-orang senior kalau tidak punya dana, dan memang dana itu belum ada di awal.”
Michel Nora, Lead Designer Clair Obscur: Expedition 33.
Game Producer Clair Obscur: Expedition 33, Francois Neurisse, juga turut menambahkan bahwa usia tim yang muda berarti tidak ada kebiasaan lama dari studio lain yang terbawa ke dalam proyek. Mereka membangun segalanya dari nol sambil belajar bersama.
“Kami mencoba menciptakan sesuatu yang baru, bahkan membangun keahlian baru dari nol. Bisa dibilang kami bekerja dua kali lebih keras, karena banyak hal dilakukan untuk pertama kalinya dalam skala sebesar itu.
Tapi kami juga punya kesempatan meneliti dan menerapkan praktik terbaik. Saya sendiri banyak berkolaborasi dan bertukar ide dengan tim lain di Prancis dan Montpellier. Menurut saya, industri ini luar biasa karena lebih mengedepankan kolaborasi antarperusahaan daripada persaingan. Pengalaman ini sangat membantu kami.
Francois Neurisse, Game Producer Clair Obscur: Expedition 33.
Dengan begini, Sandfall Interactive menegaskan bahwa industri game dapat tumbuh melalui kerja sama dan memiliki keinginan untuk sama-sama belajar dari nol. Kalau menurut kamu sendiri gimana, brott?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Berita Game atau artikel lainnya dari Sofie Diana. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.
So, you come here to read a couple of useful articles? Welcome welcome! !Friendly Warning! Contain much amount of Lambe Genshin Impact. Read at your own risk, because the article might not spoiler-free.