Developer Sifu Game Free-to-Play – Dalam beberapa tahun terakhir, ada banyak sekali game Free-to-Play yang telah dibuat oleh berbagai developer. Itu karena game seperti itu disebut-sebut menjadi cara agar sebuah game bisa sukses, baik itu dari segi respon para Gamer maupun dari segi pendapatan.
Ternyata pendapat seperti itu kurang disetujui oleh Developer Sifu karena menurutnya game yag sukses tidak harus menjadi game F2P. Kenapa?
Developer Sifu, “Game yang Sukses Tidak Harus Menjadi Free-to-Play”

Dalam sebuah kunjungan PC Gamer bertemu dengan tim developer Sifu untuk mempromosikan game baru berjudul Rematch, ada beberapa informasi menarik dari tim mereka. Terlebih bagaimana mereka memutuskan untuk menjadikan game Rematch sebagai game berbayar, bukan Free-to-Play.
Pierre Tarno selaku Producer Developer game Sifu dan juga Creative Director Rematch mengatakan bahwa dia tidak terlalu setuju bagaimana game online harus menjadi sebuah game Free-to-Play. Bahkan menurutnya membuat game seperti itu tidaklah masuk dalam menu tim developer Sloclap selaku tim pembuat game Sifu dan Rematch.
Dia menjelaskan alasan kenapa mengatakan pendapat seperti itu karena salah satu hal yang dia suka dalam membuat game adalah tidak ada sama sekali formula rahasia atau apapun. Jadi satu-satunya cara untuk bisa membuat game yang sukses secara komersil adalah dengan membuat game yang sangat bagus.

Berikut ini pernyataan dari Pierre Tarno.
“Saya tidak pernah mempertimbangkan untuk game free-to-play. Salah satu hal yang saya sukai dalam membuat game adalah tidak adanya formula rahasia atau apapun, cara terbaik atau mungkin satu-satunya cara untuk meraih kesuksesan secara komersial adalah dengan membuat game yang sangat bagus.”
Pierre Tarno, Producer Developer Sifu dan Creative Director Rematch
Prinsip Tim Developer Sloclap

Pierre Tarno menceritakan bagaimana dalam tim developer Sloclap memiliki prinsip dan pillar mereka sendiri. Dia mengatakan bahwa salah satu prinsip pilar yang ada di Sloclap adalah menghargai Player, menghargai keterampilan, dan juga kemampuan mereka.
Maka dari itu, tim Sloclap suka menghadapi tantangan dalam membuat gameplay yang bisa memberikan tantangan bagi Gamer. Itu karena Gamer sering memperhatikan dan menilai bagaimana mekanik dalam game apakah bekerja atau tidak dan apakah itu Balance atau tidak, dan sejenisnya.
Lalu Pierre Tarno menyimpulkan bahwa membuat game yang punya orisinalitas dan juga solid ditambah dengan harga yang masih bisa diterima, Player akan paham kalau itu adalah game yang bagus.
Itulah informasi mengenai pendapat dari tim developer game Sifu dan Rematch terkait game yang sukses tidak harus menjadi Free-to-Play. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Sifu atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.