Director Clair Obscur Expedition 33 AAA Studio – Dalam seminggu terakhir ini, game Turn Based RPG baru berjudul Clair Obscur Expedition 33 sedang menjadi pusat perhatian banyak Gamer. Apalagi game tersebut mendapat berbagai macam respon positif, baik itu dari Gamer maupun developer lain.
Hal ini membuat tim developer Sandfall Interactive juga ikut menjadi tren dan banyak pihak mencoba mewawancarai mereka dengan berbagai macam pertanyaan. Dalam sebuah wawancara, Director Clair Obscur mengatakan bahwa game ini bisa butuh waktu 2 dekade selesai jika diserahkan ke AAA Studio. Kenapa?
Director Clair Obscur, “Gamenya Butuh 2 Dekade Selesai Jika Diserahkan ke AAA Studio”

Dalam sebuah interview eksklusif di channel Youtube Pouce Cafe, Guillaume Broche selaku Director Clair Obscur Expedition 33 diberikan berbagai macam pertanyaan terkait kesuksesan gamenya. Termasuk juga bagaimana pengalaman yang harus dihadapi oleh Sandfall Interactive ketika membuat game ini, terlebih dari segi waktu yang mereka butuhkan dalam mengerjakannya.
Guillaume Broche mengatakan bahwa untuk proyek game seperti ini yang serba baru, mulai dari IP, cerita dan karakter original, itu merupakan sebuah kesulitan yang dihadapi ketika diajukan dalam perusahaan besar. Dia menjelaskan secara garis besar, kalian butuh membuktikan diri kalian sendiri dan memiliki posisi yang bagus agar bisa berharap proyek seperti ini bisa diterima.
Bahkan sang Director menjelaskan proyek game sebesar Clair Obscur Expedition 33 saja bisa membutuhkan waktu 25 tahun agar bisa direalisasikan, dan itupun kalau diterima pengajuannya.
Alasan Keluar dari Tempat Kerja Sebelumnya

Dengan kondisi tersebut dia pun memutuskan untuk pindah dari perusahaan AAA Studio karena dia tidak punya cukup kesabaran jika harus menunggu selama itu untuk membuat game yang ingin dia buat.
Guillaume Broche menjelaskan untuk membuat sebuah video game dengan passion, mereka membutuhkan “banyak teman-teman” yang bisa membuat game dengan suasana seperti itu, dengan adanya fleksibilitas dan kelincahan seperti itu.
Hal seperti ini hanya ada secara eksklusif dimiliki oleh studio game indie. Meskipun begitu, sang Director mengakui kalau memilih jalan Indie bukan sebuah hal yang mudah dilakukan karena dia jadi mendapatkan hari libur sedikit dan waktu jam tidur yang kurang selama beberapa tahun.

Itulah informasi mengenai Director Clair Obscur Expedition 33 mengatakan proyek gamenya bisa butuh waktu 2 dekade selesai jika diserahkan ke AAA Studio. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Clair Obscur atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















