Telah diumumkan tahun 2020, Pragmata jadi salah satu proyek game dari Capcom dengan visual grafis memukau. Meski begitu, game ini sempat hampir tak ada info dan muncul hanya untuk umumkan penundaan perilisan dari 2022, 2023, hingga tanpa batas waktu.
Hal tersebut akhirnya membuat Director membeberkan alasan game selalu ditunda secara terus-menerus. Bagaimana alasannya? Ini dia!
Alasan Pragmata Terus Tertunda Menurut Director Game

Lewat wawancara bersama TheGamer, Cho Yonghee selaku Director Pragmata bersama produser Naoto Oyama memberi alasan mengapa Pragmata beberapa kali ditunda peluncurannya di Tokyo Game Show 2025.
Yonghee mengungkap bahwa penundaan rilis terjadi karena upaya dalam menyeimbangkan mekanik game hingga sempurna. Selain itu, ada begitu banyak trial and error untuk melihat apa yang berhasil dan efektif secara terus-menerus.

Jawabann Yonghee juga ditambahkan Oyama di mana game akan memiliki dua mekanik, yaitu Hugo sebagai shooter dan kemampuan hacking Diana. Dua hal ini jadi alasan bagi tim menghabiskan lebih banyak waktu dalam pengembangan game.
Meski begitu, Yonghee berkata pengumuman perdana game tiga tahun lalu menjadi motivasi bagi tim untuk mengembangkan Pragmata jadi lebih sempurna. Karena jika tidak, game mungkin takkan jadi sesuatu yang besar bagi mereka dan penggemar.
Game Pragmata sendiri dijadwalkan meluncur tahun 2026 mendatang di platform PS5, Xbox Series X/S, dan PC via Steam. Kira-kira gimana pendapatmu soal alasan game ini terus-menerus ditunda rilisnya, Brott?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Berita Game atau artikel lainnya dari Nadia Haudina. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















