Tidak dapat dipungkiri kalau game baru besutan Sandfall Interactive menjadi salah satu nama yang banyak dengungnya sepanjang tahun. Sejak artikel ini ditulis, game Clair Obscur: Expedition 33 bahkan sudah menyabet banyak penghargaan game. Tapi, yang mengejutkan ternyata adalah biaya pengembangan game ini tidaklah besar-besar amat.
Clair Obscur: Expedition 33 Telan Biaya Tidak Sampai 10 Juta Dollar

Sebagai judul yang paling difavoritkan tahun ini oleh gamer, Expedition 33 bisa dikatakan sebagai pendatang baru dengan gebrakan yang tepat di industri gaming serba monoton. Tapi yang paling mengejutkan adalah game ini ternyata hanya menelan biaya pengembangan yang terbilang rendah.
Menurut laporan The New York Times, Sandfall Interactive hanya menggelontorkan biaya kurang dari 10 juta Dollar untuk pengembangan E33. Poin yang bikin absurdnya menurut Sandfall bukan karena mereka ingin berhemat, tapi ingin membuktikan kalau pengembangan game yang bagus tidak perlu menelan biaya sebesar game Triple A.

Tentu sebagai studio independen, biaya pengembangan game adalah salah satu hal yang perlu mereka terka-terka dan terapkan penghematan. Namun dengan biaya yang tidak sampai 10 juta Dollar dan sudah bisa menghasilkan game dengan kualitas seperti itu merupakan pencapaian yang cukup membanggakan.
Hanya saja, tidak semua pengembang skala kecil dan menengah bisa menikmati kesuksesan seperti E33. Beberapa judul populer dari studio independen yang sukses meliputi Hades, Hollow Knight Silksong, Yang berarti mereka harus bertarung dari segi lain yaitu inovasi dan gameplay yang unik serta seru.
Dapatkan informasi keren di Gamebrott terkait Tech atau artikel sejenis yang tidak kalah seru dari Andi. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















