Game Gacha Live Service Jepang – Dari dulu hingga sekarang, Jepang menjadi salah satu negara yang memiliki banyak sekali game gacha dan juga layanan Live Service. Namun tidak sedikit pula dari game tersebut memiliki umur yang sangat pendek dan berakhir tutup server.
Sebuah hasil studi menemukan kalau 70% game gacha dan live service di Jepang tidak bisa bertahan sampai 3 tahun. Seperti apa detail hasil studinya?
70% Game Gacha dan Live Service di Jepang Tidak Bertahan 3 Tahun Menurut Hasil Studi

Ayashii Rinjin yang merupakan seorang Jurnalis Game dari Jepang yang memiliki spesialisasi dalam game gacha dan live service membagikan informasi menarik dari hasil penelitiannya. Penelitian yang dia lakukan membahas mengenai bagaimana seberapa lama game gacha dan live service di Jepang bisa bertahan.
Berdasarkan data yang telah dikumpulkan dari 2200 game gacha dan live service yang berbeda, ada sekitar 70% game tersebut berakhir atau tutup server sebelum mencapai umur 3 tahun setelah rilis. Bahkan menurut hasil penelitian dari Ayashii Rinjin, game-game tersebut pada umumnya selalu berakhir EOS (End of Service) pada tahun ke-2.
Data Hasil Studi

Berikut ini data hasil studi dari Ayashii Rinjin terkait game-game bersifat gacha dan live service di Jepang tutup server dalam kurun waktu tertentu:
- EOS dalam waktu 3 bulan (0-90 hari): 28 game
- EOS dalam waktu 6 months (91-182 hari): 163
- EOS dalam waktu 1 year (183-365 hari): 501
- EOS dalam waktu 2 years (366-730 hari): 554
- EOS dalam waktu 3 years (731-1095 hari): 295
- EOS dalam waktu 4 years (1096-1460 hari): 178
- EOS dalam waktu 5 years (1461-1825 hari): 135
- EOS dalam waktu 6 years (1826-2190 hari): 89
- EOS dalam waktu 7 years (2191-2555 hari): 69
- EOS dalam waktu lebih dari 7 years (>2556 hari): 160
- Total game yang telah EOS: 2.172
- Angka game yang telah EOS sebelum memasuki tahun ke-3: 1.541
- Persentasi game yang EOS sebelum memasuki tahun ke-3: 70,9%
- Angka game yang telah EOS sebelum memasuki tahun pertama: 692
- Persentasi game yang EOS sebelum memasuki tahun pertama: 31,9

Itulah informasi mengenai sebuah hasil studi terhadap bagaimana game bersifat gacha dan live service di Jepang banyak yang tutup atau EOS sebelum memasuki tahun ke-3. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Gacha atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















