Game Horror OD Hideo Kojima – Setelah selesai membuat dan merilis game Death Stranding 2 On the Beach, Hideo Kojima dan tim developernya mulai disibukkan dengan proyek game baru lain. Salah satunya adalah game horror OD.
Baru-baru ini, Kojima mengungkap bagaimana dia merasa kurang yakin apakah eksperimen dia dalam game horror OD bakal bisa berhasil atau tidak saat selesai dibuat. Kenapa begitu?
Alasan Hideo Kojima Terhadap Eksperimen Game Horror OD Kurang Yakin Bisa Berhasil atau Tidak

Dalam interview eksklusif ananweb bersama dengan Hideo Kojima membahas mengenai proyek game horror-nya yang berjudul OD. Terlebih dia membahas bagaimana game ini akan benar-benar sangat berbeda dari game horror pada umumnya.
Hideo Kojima menjelaskan bahwa OD dibuat dari dasar karena dia dan timnya mencoba membuat sesuatu yang benar-benar berbeda dari service model pada genre game horror. Hal ini membuat Kojima beserta tim developernya harus menghadapi sebuah tantangan yang sulit dalam membuat game OD.
Tidak sampai disitu saja, Kojima tidak bisa menjelaskan secara detail bakal seperti apa game ini nanti ataupun apakah game yang ingin dia buat bisa berhasil atau tidak. Berdasarkan pengalaman dalam membuat game Stealth seperti Metal Gear Solid dan Delivery seperti Death Stranding, Kojima menjelaskan kedua genre tersebut meski berbeda namun secara sistem mirip seperti game lainnya.

Itulah kenapa Kojima ingin membuat OD dibuat dengan service model yang benar-benar berbeda dan timnya mencoba mengubah kesan berbeda dari game horror pada umumnya. Dia juga menjelaskan jika kalian mencoba video trailer yang telah diperlihatkan beberapa waktu yang lalu, kalian mungkin bisa menemukan jawabannya dengan memikirkannya baik-baik.
Pernyataan Hideo Kojima

Berikut ini pernyataan Hideo Kojima mengenai rencana dia membuat game terbarunya berjudul OD.
Saya tidak bisa menjelaskan secara pasti bakal seperti apa game ini ataupun mengetahui apakah game ini bakal berhasil atau tidak. Kami sudah membuat game Stealth dan Delivery yang mana berbeda dari sebelumnya, namun secara sistem mereka mirip dengan game lain.
Pada kali ini, kami mencoba mengubah service model dari dasar, jadi game tersebut bakal benar-benar menjadi tantangan berat. Kami sudah merangkum petunjuknya di video trailer, jadi jika kalian memikirkannya secara baik-baik terhadap game ini, kalian mungkin bisa menemukan jawabannya.
Hideo Kojima
Itulah informasi mengenai bagaimana Kojima merasa kurang yakin apakah eksperimen yang dia lakukan terhadap game horror OD bisa berhasil atau tidak. Mari kita tunggu saja bakal seperti apa hasil eksperimen dair Kojima terhadap game barunya ini.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Hideo Kojima, OD atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















