Sudah cukup lama sejak DOTA 2 melakukan update besar-besaran menuju DOTA 2 Reborn kurang lebih pada September 2015 lalu. Namun masih ada saja kekurangan yang dirasa cukup besar untuk dibiarkan oleh pihak Valve. Kejelasan tentang permasalahan muncul sejak Matthew Bailey atau yang lebih dikenal sebagai Cyborgmatt menyatakan masalah ini melalui Tweetnya semalam:
Local lobbies don’t work on the Reborn client. Rip. Just going to have to pick a random server and hope for the best. #DotaPit
— Matthew Bailey (@Cyborgmatt) January 22, 2017
Tweet ini adalah tanggapan darinya mengenai gangguan yang dirasakan pada turnamen besar sekelas Dota Pit yang mengalami delay yang cukup lama akibat server Eropa yang mengalami sedikit masalah semalam. Serta ini dia tambahan informasi yang dijelaskan Cyborgmatt melalui akun Redditnya semalam:
Tahukah kamu kalau sebenarnya DOTA 2 tidak bisa menciptakan local lobby sejak update DOTA 2 Reborn ? Jadi banyak turnamen yang harus menggunakan server biasa untuk memulai pertandingannya. Hal ini patut menjadi konsen karena ketika server mengalami gangguan, turnamen-turnamen ini akan terkena imbasnya.
Banyak orang yang memperkirakan hal ini diakibatkan sistem perlindungan Hak Cipta dari Steam untuk game-game yang berada dalam naungannya. Sehingga sangat wajar untuk dilakukan hal ini agar melindungi karya-karya penggiat video game ini. Serta masih banyak orang yang masih berfikir bahwa tidak ada perlindungan atas Video dan Audio yang ada di game, namun dampaknya untuk DOTA 2 cukup buruk karena akan menyulitkan permainan terutama untuk turnamen-turnamen besar.
Bagaimanakah Valve akan menyikapi hal ini ? Semoga mereka punya solusi yang cerdas untuk bisa membuat komunitas pemain DOTA 2 yang baik bagi para pemain biasa dan juga para pemain profesional.