Latar Kingdom Come Deliverance Bohemia – Game Kingdom Come Deliverance berlatar di Kerajaan Bohemia pada awal tahun 1400-an dimana menceritakan kisahnya di satu kawasan Eropa Tengah. Wilayah yang terinspirasi dari tempat seperti Rattay dan Skalitz juga dibuat dengan sangat akurat dari bentuk geografis, gaya bangunan hingga struktur sosial masyarakatnya.
Detail itulah yang membuat latar tempatnya seolah menyatu dengan identitas game ini sendiri. Menariknya, sebelum akhirnya menjatuhkan pilihan ke Bohemia, Warhorse ternyata sempat mempertimbangkan latar yang berbeda dimana ada 2 negara yang dipertimbangkan lokasinya. Negara apa saja itu?
Developer Sempat Pertimbangkan Latar Kingdom Come Deliverance Berlokasi di 2 Negara Selain Bohemia

Dalam wawancara eksklusif majalah Edge bersama dengan Viktor Bocan selaku Design Director Warhorse Studios menceritakan bagaimana developer sempat mempertimbangkan beberapa latar lain di tahap awal pengembangan Kingdom Come Deliverance.
Dua pilihan teratas yang mereka pertimbangkan adalah negara Jerman pada era abad pertengahan dan Inggris yang terinspirasi oleh masa yang sering dikaitkan dengan legenda Robin Hood.

Secara konsep, keduanya jelas bisa jadi “panggung” yang pas untuk game RPG bertema medieval. Namun ketika masuk ke tahap eksekusi, ada berbagai kendala yang dinilai kurang sejalan dengan filosofi desain yang ingin dipegang studio.
Bocan menjelaskan bahwa fokus utama tim saat mengerjakan Kingdom Come Deliverance bukanlah demi keakuratan sejarah. Ketelitian historis mereka justru digunakan sebagai alat untuk mencapai tujuan yang lebih besar yaitu membuat dunia game terasa nyata, meyakinkan dan hidup.
Menurut Bocan, bagian terpenting dari desain game adalah ketika pemain benar-benar merasa ada di sana. Mereka ingin membangun dunia yang bereaksi secara natural terhadap tindakan pemain, bukan hanya sekadar dunia yang terlihat seperti abad pertengahan di permukaan.
Alasan Tidak Memilih 2 Negara Tersebut Sebagai Latar KCD

Selain itu, mengganti latar Kingdom Come Deliverance ke Inggris atau Jerman pada abad ke-15 pada dasarnya akan membuat Warhorse harus memulai semuanya dari nol. Itu memang mungkin dilakukan, tapi bakal memakan waktu dan biaya yang jauh lebih besar, jika dibandingkan memilih Bohemia yang masih satu kawasan dengan kantor utama mereka di Praha, Republik Ceko.
Bocan menyebut bahwa Warhorse belum paham apa-apa soal wilayah-wilayah tersebut, setidaknya belum sampai level detail yang dibutuhkan untuk mewujudkan visi mereka. Jadi, daripada menurunkan standar keaslian atau memaksakan tim bekerja di luar kapasitas, mereka memilih mengembangkan dunia game dari tempat yang paling mereka mengerti.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Kingdom Come Deliverance atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

![[Rumor] Kingdom Come: Deliverance Dapatkan Remaster di Februari 2026 8 Kingdom Come: Deliverance](https://gamebrott.com/wp-content/uploads/2018/02/Gamebrott-Gambar-1-350x250.jpg)






![[Rumor] Apple Hanya Rilis iPhone 18 Pro Series Musim Gugur Ini, Base Model Diundur Tahun Depan 16 rilis iphone 18 pro](https://cdn.gamebrott.com/wp-content/uploads/2026/01/rilis-iphone-18-pro.webp)






