Mengenal Istilah ‘Punk’ Dalam Dunia Video Game

Img 29062020 181605 (800 X 450 Pixel)

Img 29062020 181605 (800 X 450 Pixel)

Beberapa bulan lagi, Cyberpunk 2077 akan segera dirilis untuk seluruh platform gaming, game ini digadang-gadang akan menjadi game dengan tema cyberpunk terbaik atau bahkan menjadi yang terbaik dari keseluruhan game itu sendiri. Dalam menyambut debut besarnya, gamer punya cara tersendiri untuk mempersiapkan diri, mulai dari menabung, meng-upgrade PC, bersabar menunggu harga turun, berdoa pada dewa RNG, dll. Jika anda tidak termasuk dari salah satu tiper gamer yang penulis sebutkan, mungkin anda bisa mempersiapkan diri dengan mempelajari dunia cyberpunk yang berusaha dibangun oleh CD Projekt, mengenai asal usulnya, premis yang ditawarkan, bahkan memprediksi plot game itu sendiri, dengan demikian anda akan bisa ‘menyatu’ secara alami dengan dunia yang ada di Cyberpunk 2077.


Sejarah Singkat Istilah Cyberpunk

Istilah cyberpunk pertama kali digunakan pada tahun 1983 oleh penulis bernama Bruce Bethke pada cerita pendek berjudul sama (Cyberpunk), Bethke menggabungkan dua kata yakni cybernetics: istilah yang menjelaskan tentang adanya kendali otomatis baik pada mesin maupun makhluk hidup, dan punk: suatu budaya, gaya hidup, dan aliran musik yang identik dengan kekerasan dan kebebasan. Meskipun pertama kali digunakan secara resmi pada tahun 1983, premis dan konsep dari cyberbunk sudah lama digunakan oleh penulis, artis, dan philosopher terdahulu, salah satu karya fenonemal yang menggambarkan secara detail mengenai dunia cyberbunk sebelum istilah cyberpunk digunakan adalah film Blade Runner yang dirilis pada tahun 1982.

Elemen-elemen yang ada pada cyberpunk umumnya adalah adanya suatu kehidupan dimana teknologi berkembang pesat dan mempengaruhi kehidupan manusia dalam skala yang masif, selain memberi kemudahan pada kehidupan manusia, teknologi ini juga menciptakan gap dan ‘kasta’ bagi masyarakat, mereka yang memiliki teknologi (modifikasi pada tubuh) canggih dapat berada pada puncak kekuasaan dan mereka yang lemah akan diinjak-injak, oleh karena itu plot pada novel, komik, film, maupun game bertema cyberpunk selalu memposisikan protagonis ditempat dimana semua sistem ini terlihat tidak adil dan protagonis akan berusaha hidup melawan ‘arus’, menjadi anti-pemerintah, dan hard boiled. Jadi,  tema cyberpunk tidak hanya  membangun dunianya lewat sisi teknologi, namun juga kultur, gaya hidup, hingga icon tersendiri, hubungan antar elemen yang cukup kompleks inilah yang membuat cyberbunk berbeda dengan yang genre yang lain dan tentu saja membuatnya semakin menarik. Selain Cyberpun 2077, game bertema cyberpunk antara lain Deus Ex series, Watch Dogs series, System Shock series, dan Far Cry 3 Blood Dragon.


‘Punk’ Lain Dalam Dunia Video Game

Tidak seperti cyberpunk, ‘punk’ pada sub-genre lain umumnya hanya sebatas menunjukkan sisi teknologi yang menjadi pondasi dunianya dan mengabaikan kultur yang ada (meskipun tidak sepenuhnya). Meskipun hanya fokus pada teknologi yang membangun dunianya, ‘punk’ pada sub-genre lain tidak kalah menarik. Beberapa sub-genre ‘punk’ yang diketahui ada di video game antara lain steampunk, whalepunk, biopunk, dan dieselpunk.


Steampunk

Steampunk merupakan turunan langsung dari cyberpunk, dimana kultur masih dapat ditemukan pada sub-genre ini. Steampunk membangun dunianya melalui teknologi pada masa revolusi industri atau sering disebut dengan mesin uap, and akan menemukan hal seperti balon udara, kereta uap, senjata era 1800 -an dsb. Contoh dari game dengan tema steampunk adalah Bioshock Infinite, Steamworld series, dan The Order 1886.


Whalepunk

Dishonored merupakan game artistik dengan dunia yang memiliki ciri dari steampunk, namun teknologi yang ada pada game ini dianggap terlalu maju sehingga fans setuju untuk menggunakan istilah ‘whalepunk’ sebagai sebutan bagi teknologi di game ini. Namun memang kenyataan bahwa teknologi dan bahkan sistem combatnya berdasarkan kehadiran substansi unik dari minyak Leviathan (paus sperma jaman purba) memiliki keunikan tersendiri dan fondasi sendiri dari dunia steampunk. Whalepunk bahkan juga memiliki kultur dan mitologi dari kehadiran minyak paus ini.


Biopunk

 

Biopunk fokus pada perubahan yang diakibatkan oleh modifikasi biologis. Elemen pada game ini dapat berupa flora dan fauna yang aneh, dan juga karakter utama yang memiliki kemampuan menggunakan dan memodifikasi organ tubuhnya. Contoh game biopunk antara lain Bioshock, Prototype, dan Prey (2017).


Dieselpunk

Dieselpunk merupakan dunia fiktif yang paling identik dengan dunia nyata, seperti namanya, game ini dibangun atas teknologi diesel yang menyebabkan pencemaran udara dan perubahan lingkungan secara drastis. Elemen dari dunianya seperti truk berukuran jumbo, senjata berkaliber besar, dan protagonis gahar selalu menemani anda di setiap situasi. Contoh game dengan tema dieselpunk antara lain Mad Max, Wolfenstein series, dan Red Alert saga.

Exit mobile version