The Division 3 Massive Entertainment – Perjalanan seri The Division tidak selalu mulus bagi studio pengembangnya, Massive Entertainment. Fredrik Brönjemark selaku Senior Producer menggambarkan tantangan mengelola game live-service seperti mengemudikan bus di mana setiap orang di dalam bus (dalam hal ini para pemain) punya pendapat soal ke mana arah yang harus dituju.
Pada berita sebelumnya muncul kabar kalau salah satu Executive Producer di The Division 3 telah resmi keluar dari tim developer. Hal ini membuat para fans khawatir dengan nasib game tersebut. Meski begitu, ternyata pengembangan gamenya tetap masih akan berlanjut meski Executive Producer-nya kini telah keluar. Serius nih?!
Massive Entertainment Ungkap Pengembangan The Division 3 Masih Tetap Berlanjut

Perlu kalian ketahui, Julian Gerighty selaku Executive Producer meninggalkan Massive Entertainment untuk bergabung dengan tim Battlefield di EA. Namun, Brönjemark menegaskan dalam interview Gameindustry.biz bahwa kepergian Julian sama sekali tidak mengganggu proses kerja tim pengembang. Itu karena roadmap untuk The Division 3 memang sudah direncanakan dan ditetapkan jauh sebelumnya.
Saat ini, tim pengembang menerapkan dua jalur kerja secara bersamaan di mana satu tim fokus menggarap konten game-game yang sudah berjalan, sementara tim lainnya sibuk membangun game berikutnya. Keduanya rutin bertukar catatan soal apa yang berhasil dan apa yang perlu diperbaiki, sehingga proses pengembangannya saling memperkuat.

Yannick Banchereau selaku Creative Director juga menyampaikan bahwa Massive kini bekerja dengan cara yang jauh lebih terstruktur, terutama dalam menghadapi tantangan teknis. Ia menekankan pentingnya mengalokasikan waktu dan sumber daya secara bijak untuk memperbarui kode lama dan mengurangi tech debt.
Apakah Developer Tertarik Menjadikan Seri The Division Menjadi Game Free-to-Play?

Meski tren industri game saat ini banyak beralih ke model free-to-play demi menjangkau lebih banyak pemain, Massive tetap berpegang pada strategi bisnis mereka untuk seri The Division.
Developer Massive sempat mempertimbangkan transisi tersebut, namun akhirnya memutuskan bahwa langkah itu “tidak pernah masuk akal” karena perubahan model bisnis akan memaksa mereka untuk mengubah fondasi desain game secara menyeluruh.
Banchereau menegaskan bahwa model bisnis yang digunakan sekarang berjalan dengan sangat baik di dua game pertama. Untuk itu, Massive ingin tetap menjaga kualitas pengalaman bermain agar tidak terganggu.
Lebih dari itu, mereka sangat menghargai para pemain yang sudah setia selama bertahun-tahun dan memastikan bahwa cara mereka menghasilkan uang tidak merusak kepercayaan yang telah dibangun selama lebih dari satu dekade.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait The Division atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.















