Protagonist Assassin’s Creed Shadows Naoe – Tidak lama lagi game terbaru dari seri Assassin’s Creed berjudul Assassin’s Creed Shadows akan segera dirilis. Menjelang perilisannya, developer Ubisoft menghadiri berbagai macam interview dan mengungkap banyak informasi menarik seputar game baru mereka.
Dan baru-baru ini ada informasi kalau tim developer AC Shadows pada awalnya membuat Protagonist di dalam game ini berfokus ke karakter Naoe saja. Benarkah itu?
Protagonist Assassin’s Creed Shadows Awalnya Dibuat Berfokus ke Karakter Naoe

Dalam sebuah interview eksklusif Gamerant bersama dengan Marc-Alexis Cote (Executive Producer), Jonathan Dumont (Creative Producer), Jonathan Bédard (UX Director), Simon Lemay-Comtois (Associate Game Director) dari tim developer Assassin’s Creed Shadows dimana mereka mengungkap banyak informasi menarik dari berbagai macam pertanyaan diberikan seputar game baru mereka.
Salah satu pertanyaan diberikan pada mereka adalah mengenai bagaimana awal pengembangan game Assassin’s Creed Shadows dan apa saja yang telah berubah sampai sekarang.
Jonathan Dumont mengatakan bahwa pengembangan game AC Shadows tidak ada perubahan besar dari awal sampai akhir terhadap fase konsepnya. Dia menjelaskan pengembangan game ini dengan dua cerita yang saling tumpang tindih merupakan sebuah tantangan bagi mereka.
Maka dari itu timnya memindahkan beberapa bagian, namun mereka justru merasa tersangkut terhadap desain inti gamenya. Pada akhirnya mereka memutuskan untuk membuat pendekatan dengan menggunakan 2 Protagonist.
Sang Creative Director AC Shadows juga menceritakan bagaimana awalnya mereka membuat Protagonist berfokus pada Naoe yang berakhir dengan ditambahnya Protagonist ke-2, yaitu Yasuke di dalam game ini.
Awal Mula Protagonist AC Shadows Dibuat Menjadi 2 Orang

Jonathan Dumont menjelaskan pada awal membuat konsep dalam membuat game selalu berfokus pada setting gamenya yang kemudian dilanjutkan pada mencari ide dalam visi kreatifitas. Mereka perlu melakukan banyak riset, membaca buku, konsultasi, dan juga menonton video serta film yang dapat membantu dalam membuat game.
Ketika membuat setting yang mengarah pada membangun dunia versi developer dengan elemen fantasi yang kuat bagi Player, mereka mulai mengembangkan karakter Naoe. Seiring mereka membuat karakter Naoe, elemen fantasi terhadap Samurai semakin muncul dalam pengembangan.
Pada akhirnya mereka memutuskan untuk membuat 2 Protagonist dengan POV (Point of View) dan juga gaya bermain yang berbeda. Dan dari momen itulah Creative Director Assassin’s Creed Shadows menjelaskan bagaimana Yasuke ikut bergabung dalam petualangan di dalam game ini.

Menurutnya hal ini adalah sesuatu yang luar biasa karena pada akhir era Sengoku ada banyak nuansa konflik terjadi di dunia. Itu membuat tim developer bisa melakukan pendekatan terhadap narasi yang sedikit lebih dalam dari apa yang bisa dilakukan pada berbagai perspektif terhadap kejadian sekitar dan juga sejarah karakternya dalam membuat cerita fiksi mereka.
Itulah informasi mengenai Protagonist Assassin’s Creed Shadows pada awalnya dibuat berfokus pada Naoe saja yang kemudian disusul kehadiran Yasuke seiring tim developer mengembangkan gamenya. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Assassin’s Creed Shadows atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.