Senior Cinematic Artist Crytek Melakukan Eksperimen Photorealistic di CryEngine


Follow Us
Engine ini memang tidak ada duanya untuk masalah grafis.

Joe Garth, seorang Senior Cinematic Artist Crytek baru-baru ini sedang melakukan eksperimen 3D photorealistic daun buatan Quixel Megascans di CryEngine. Ia kemudian mengupload beberapa screenshot hasil eksperimennya tersebut. Gambar yang bisa kamu lihat di bawah adalah model 3D dengan polygon/drawcall yang paling minimalis.

Nulis artikel dibayar

Joe mengatakan bahwa ia menggunakan fitur CryEngine yang paling rendah. Menurutnya, sebuah adegan (contohnya seperti yang bisa kamu lihat di bawah) yang telah dioptimisasi bisa memberikan Artist banyak keuntungan seperti bekerja lebih cepat, melakukan rendering lebih cepat, dan adegan tersebut juga bisa di port ke peralatan dengan spesifikasi rendah seperti VR, low end PC dan yang lain.

Seperti yang kita tahu, setiap game yang dibuat menggunakan CryEngine pasti membutuhkan spesifikasi yang cukup tinggi dibanding game yang dibuat menggunakan engine kompetitornya, Unreal Engine atau Unity. Dengan adanya eksperimen ini dan bila eksperimen ini bisa benar-benar diimplementasikan di masa mendatang, maka mungkin saja game yang menggunakan CryEngine bisa membutuhkan spesifikasi yang lebih bersahabat, khususnya bagi kamu yang memiliki PC kentang. Kita lihat saja nanti.

Source: Joe Garth, DSOGaming


Choose A Format
Personality quiz
Series of questions that intends to reveal something about the personality
Trivia quiz
Series of questions with right and wrong answers that intends to check knowledge
Poll
Voting to make decisions or determine opinions
Story
Formatted Text with Embeds and Visuals
Open List
Submit your own item and vote up for the best submission
Ranked List
Upvote or downvote to decide the best list item