Ternyata Ini Alasan Kenapa Game Bethesda Selalu Berskala Besar
Dalam wawancara terbaru dengan BAFTA, Todd Howard menjelaskan mengapa game Bethesda selalu dibuat dalam skala besar. Apa alasannya?
Dalam wawancara terbaru dengan BAFTA, Todd Howard menjelaskan mengapa game Bethesda selalu dibuat dalam skala besar. Apa alasannya?
Bruce Nesmith selaku mantan Lead Designer Skyrim mengungkap bagaimana proses semua ide pengembangan harus disetujui Todd Howard dulu.
Dalam wawancara eksklusif, Todd Howard menjelaskan mengapa tidak ada kendaraan darat Vehicles di Starfield.
Baru-baru ini pihak Bethesda mengatakan bahwa pengembangan game Indiana Jones sudah berjalan setengah jalan. Kapan gamenya rilis?
Todd Howard klaim Starfield PC telah teroptimisasi dengan baik, gamer hanya perlu perbarui PC mereka agar dapat main dengan lancar.
Pengumuman The Elder Scrolls VI - Sudah 12 tahun sejak perilisan The Elder Scrolls V: Skyrim dan game keenam belum ...
Todd Howard The Elder Scrolls 6 - Ketika berbicara mengenai game RPG dengan pendekatan open-world, nama seperti The Elder Scrolls ...
Game The Elder Scrolls 6 - Siapa diantara kalian yang masih setia menunggu game terbaru dari seri The Elder Scrolls, ...
Fallout 5 - Ayo, siapa diantara kalian yang sedang menanti game terbaru dari seri Fallout? Meski belum ada konfirmasi pasti ...
Serial TV Fallout sepertinya merupakan salah satu adaptasi video game yang paling ditunggu-tunggu oleh para gamer. Semenjak pertama kali diumumkan ...
POWERED BY
Visit our GMA team:
Vietnam – EXP GG VN
Taiwan HK – EXP GG TW
Thailand – GamingDose
© 2024 Gamebrott Limited