Tidak dapat dipungkiri hubungan Ubisoft dengan Nintendo memang sudah akrab sejak lama. Bahkan perusahaan game asal Perancis ini menjadi salah satu studio yang dapat dukungan first party di era Switch awal. Kini kerja sama mereka tampaknya akan menguntungkan Nintendo lagi di era Switch 2.
Ubisoft dan Nintendo Hadirkan Variable Refresh Rate di Semua Game Switch 2

Game Assassin’s Creed Shadow yang rilis di Switch 2 memiliki hal yang unik untuk rilisan konsol tersebut. Pasalnya, ia mendukung Variable Refresh Rate atau VRR yang membuatnya bisa berjalan di 30 FPS. Nintendo sendiri menetapkan kalau VRR baru bisa berjalan pada 40 FPS dan di atasnya.
Ubisoft menggunakan algortima khusus yang membuat game tersebut bisa berjalan di 30 FPS pada konsol Switch 2. Publisher ini menjelaskan kepada FRVR kalau cara kerjanya adalah beberapa frame secara efektif ditampilkan dua kali, satu di pertengahan frame dan satu lagi di akhir. Sehingga hardware bisa menampilkan interval 60Hz sembari memperlihatkan visual yang mulus.
Bagian yang menariknya adalah Ubisoft akan bekerja sama dengan Nintendo untuk merilis algoritma ini di seluruh sistem Switch 2. Sehingga tidak hanya game buatan Ubifot seperti Assassin’s Creed Shadow dan Star Wars: Outlaw saja yang akan menikmati fitur tersebut.

Hanya saja belum dapat dipastikan kapan fitur ini akan hadir untuk game diluar besutan Ubisoft. Sehingga tidak ada informasi yang jelas dan pasti mengenai kehadirannya. Yang pasti, fitur ini sudah disematkan sebagai bawaan di Anvil Engine mereka.
Ini berarti game seperti Prince of Persia: The Sands of Time remake dan mungkin Assassin’s Creed Black Flag: Resynced yang sudah dirumorkan ini juga akan menggunakan fitur tersebut. Gimana menurut kamu?
Dapatkan informasi keren di Gamebrott terkait Tech atau artikel sejenis yang tidak kalah seru dari Andi. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.

















