Perubahan besar tengah terjadi di Xbox. Sejak menggaet Asha Sharma sebagai CEO baru, banyak gebrakan yang sedang berlangsung. Usah-usaha ini diharapkan bisa mempertegas posisi Xbox ke depannya di market platform gaming.
Asha Sharma CEO Xbox Targetkan 500 Juta Pengguna Harian pada 2030

Dalam memo internal oleh Asha Sharma kepada pegawai, kini arah perusahaan akan bergantung pada 4 prinsip utama yaitu Core, Content, Creation, dan Connection. Usaha ini akan terdiri dari tiga langkah dimana langkah pertama adalah mengikuti arahan dari Staya Nadella dan mencapai pertumbuhan pada tahun fiskal 2027 mendatang.
Sedangkan langkah kedua adalah dengan menjadikan prinsip 4C di atas ke dalam roadmap bisnis serta mengakselerasi pertumbuhan pendapatan di tahun 2028-2029. Lalu yang terakhir adalah mencapai angka pengguna harian sebesar 500 juta di tahun 2030. Angka tersebut berarti harus ada peningkatan 5 kali lipat dari angka saat ini yang bertengger di 100 juta pengguna aktif harian.

Salah satu dari 4 prinsip di atas yaitu Creation lebih menitikberatkan pada game Minecraft yang mana game tersebut akan dijadikan sebagai platform para kreator secara global. Hal ini bisa diasumsikan sebagai cara Microsoft untuk memberlakukan model bisnis seperti Roblox diterapkan pada game besutan Mojang tersebut.
Hanya saja, apakah tujuan tersebut bisa tercapai dalam waktu kurang dari 5 tahun? Mengingat peningkatan 4 juta pengguna harian itu bukanlah angka yang sedikit. Gimana menurut kamu?
Dapatkan informasi keren di Gamebrott terkait Tech atau artikel sejenis yang tidak kalah seru dari Andi. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com
















