Menjelang perilisan GTA yang sudah semakin dekat, Rockstar membagikan banyak informasi menarik seputar game baru mereka di berbagai interview eksklusif. Dan kini developer GTA VI mengungkap bagaimana game mereka memberikan kebebasan bagi Player dalam menyelesaikan dengan caranya sendiri. Serius, nih?!
Developer GTA VI Ungkap Player Diberikan Kebebasan dalam Game

Dalam interview eksklusif IGN bersama dengan Rob Nelson selaku Head of Development dan Co-Studio Head di Rockstar North, ada banyak informasi menarik diungkap seputar GTA VI. Terlebih mengenai fitur-fitur dan pengalaman bermain yang akan didapatkan oleh Player, salah satunya terkait misi.
Rob Nelson menjelaskan bahwa tim developer GTA VI sengaja membiarkan Player bisa menemukan cara mereka sendiri dalam bermain. Dia ungkap game ini akan benar-benar terbuka dalam aktivitas dan aksi yang dilakukan oleh Player sebisa mungkin. Hal ini bertujuan agar kualitas pengalaman bermain bagi Player tidak terganggu.
Berikut ini pernyataan dari Rob Nelson.
Dengan game ini, kami dengan sengaja membiarkan memberikan keterbukaan sebisa mungkin tanpa mengorbankan kualitas pengalaman bermain.
Rob Nelson, Head of Development dan Co-Studio Head di Rockstar North
Player Bisa Selesaikan Misi dengan Cara Sendiri

Rob Nelson mengambil contoh dari salah satu scene di gedung menara dalam video trailer GTA VI Extended Look, Player akan memiliki beberapa rute atau cara untuk bisa keluar dari gedung tersebut.
Contoh lainnya adalah ketika Jason dan Lucia menjemput Raul dan dikejar polisi. Saat aksi kejar-kejaran terjadi, Player bertugas dalam menembak polisi di belakang mereka dengan mengendalikan Jason, sementara Lucia yang mengemudi mobil.
Nelson mengatakan masih ada rute atau cara optimal lainnya yang bisa dilakukan Player agar bisa berhasil kabur. Meskipun Player tidak mengikuti rute yang disarankan dalam game, Player masih bisa menemukan cara kabur dari kejaran polisi. Yang penting pada misi tersebut adalah Player bisa kabur, baik itu mengikuti arahan diberikan Rockstar ataupun pakai cara sendiri.
Selain itu, developer GTA VI ingin setiap misi yang melibatkan level Wanted ataupun aksi kejahatan lain seperti merampok bisa tetap konsisten dalam memberikan kebebasan dengan sistem yang sama.

Meskipun terdengar sangat bebas, Rockstar menjelaskan masih ada beberapa keterbatasan bagi Player di dalam game, terlebih dalam sekuens masuknya jalan cerita. Rob Nelson menjelaskan untuk menggerakan jalan cerita ke depan dengan cara yang meyakinkan, Player harus mengikuti atau mencapai poin-poin penting dalam game.
Dia menjelaskan terkadang sulit menjaga kualitas setinggi mungkin jika Player diberikan terlalu banyak kebebasan atau pilihan saat menjalankan misi. Maka dari itu, developer GTA VI berusaha sebisa mungkin memberikan kebebasan dalam pengalaman bermain bagi Player.
Itulah informasi mengenai bagaimana developer GTA VI memberikan kebebasan bagi Player dalam menyelesaikan misi dengan cara mereka sendiri. Apakah kalian jadi semakin penasaran dengan game baru GTA?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait GTA atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.
















