Sony memang memiliki teknologi upscaling sendiri yang merupakan hasil kerja sama dengan AMD. Teknologi bernama PSSR ini digunakan pada konsol PS5 Pro dan di versi kedua sepertinya akan ada perubahan baru.
Sony Wajibkan Game PS5 Pro Aktifkan Upscaling PSSR 2.0 Secara Default

Teknologi PSSR 2.0 sendiri sudah digunakan pada game Silent Hill 2 Remake beberapa waktu lalu. Namun, kini sepertinya Sony ingin lebih banyak judul game menggunakan teknologi tersebut. Kendala terbesar dikala itu adalah beberapa judul yang menggunakan Unreal Engine 5 tidak kompatibel.
Dari laporan di forum ResetERA, Sony sedang mengirimkan undangan untuk beta testing update OS terbaru untuk PS5/PS5 Pro. Dalam update beta kali ini, fitur PSSR 2.0 akan dinyalakan secara default. Ketika dinyalakan, fitur dimaksud juga akan berlaku pada game yang mendukung upscaling versi sebelumnya dengan upgrade visual yang lebih jelas dan tajam.

PSSR sendiri merupakan kerja sama antara Sony dengan AMD untuk menghadirkan sebuah upscaling yang diperuntukkan secara khusus di PlayStation 5 Pro. Secara teknis ia memiliki kemiripan dengan FSR 4 yang juga digunakan oleh AMD pada seri RX 9000. Hanya saja yang menjadi pembeda hanyalah training model serta implementasi hardware yang digunakan.
Gimana menurut kamu? Apakah teknologi ini bisa membuat game yang mendukung jadi jauh lebih playable dengan grafis yang tidak kalah cakep dari native resolution? Berikan pendapat kamu soal ini ya brott.
Dapatkan informasi keren di Gamebrott terkait Tech atau artikel sejenis yang tidak kalah seru dari Andi. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com
















