Hideo Kojima Protagonist Game – Hideo Kojima dikenal sebagai Kreator game populer yang membuat game-game luar biasa, seperti seri Metal Gear Solid dan Death Stranding. Kebanyakan dari game buatannya memiliki ide yang unik dan juga berbeda dari game lainnya.
Ternyata Hideo Kojima punya ide game lainnya dimana sang Protagonist bisa lupa misi penting yang harus dikerjakan. Wait, what? Seperti apa detail idenya?
Hideo Kojima Punya Ide Game Dimana Protagonist Bisa Lupa Misi Penting

Dalam Podcast terbaru KOJI10 Episode 17, Hideo Kojima membagikan banyak informasi menarik seputar ide-ide yang ingin dia buat dalam game buatannya. Bahkan idenya tersebut berhubungan dengan waktu yang berjalan di dunia nyata juga bisa berpengaruh dalam video game.
Hideo Kojima mengatakan idenya disebut sebagai “game yang terlupakan” membuat Player harus bisa bermain cepat. Dalam ide ini, karakter utama bisa lupa informasi dan kemampuan yang dia miliki jika Player terlalu lama beristirahat atau tidak bermain gamenya.

Dia mengambil contoh, jika Player tidak memainkan game ini setiap hari, Protagonist akan bisa lupa beberapa hal, seperti “cara menembakkan api” atau “apa pekerjaannya”. Unsur lupa ini akan semakin meningkat sampai Player kembali menggerakkan karakter atau kembali memainkan gamenya.
Sambil bercanda, Kojima ungkap Player harus bisa mengambil cuti kerja atau libur sekolah untuk memainkan game ini agar Protagonist mereka tidak lupa.
Ide Lainnya yang Memanfaatkan Waktu di Dunia Nyata

Masih ada banyak ide lainnya dari Kojima yang menggunakan konsep waktu di dunia nyata. Kojima mengatakan bahwa dia punya ide dimana karakter akan bisa memiliki rambut yang semakin panjang seiring waktu berjalan.
Dia menjelaskan ide ini awalnya ingin digunakan pada Death Stranding 2, seperti ketika karakter Sam akan memiliki jenggot yang bisa tumbuh seiring waktu waktu berjalan di dunia nyata. Pada saat itu, Player harus mencukur jenggot Sam agar dia terlihat tetap rapi dengan wajah tampannya.
Alasan kenapa dia tidak menggunakan ide ini di Death Stranding 2 karena sang aktor Norman Reedus adalah seorang bintang besar. Jadi dia tidak mau membuat sang aktor jadi terlihat tidak keren. Meskipun begitu, dia ingin ide ini bisa dimasukkan ke game Kojima yang lain suatu hari nanti.
Perlu kalian ketahui, ide seperti ini dengan memanfaatkan fitur waktu di dunia nyata sebenarnya sudah pernah dilakukan oleh Kojima di game buatannya. Salah satu contoh paling mudah adalah momen ketika menghadapi Boss bernama The End di Metal Gear Solid 3 Snake Eater.
Boss tersebut merupakan seorang Veteran Sniper yang telah berumur sangat tua. Jadi Kojima memasukkan ide dimana ketika Player beristirahat dan melakukan Save Data ketika menghadapi boss ini lalu baru kembali beberapa hari atau bahkan seminggu kemudian, maka boss The End akan mati sendiri karena faktor umur karena terlalu lama menunggu Player kembali. Trik ini juga berlaku ketika kalian mengubah waktu jam pada platform game yang dimainkan sampai beberapa hari kedepan.
Itulah informasi mengenai Hideo Kojima punya ide dimana Protagonist game bisa lupa dengan memanfaatkan waktu di dunia nyata ketika Player sudah lama tidak menggerakkan atau memainkan gamenya. Bagaimana menurut kalian dengan ide konsep game seperti ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Hideo Kojima atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.