Setelah mengenalkan DLSS 5 di-event GTC silam, banyak gamer yang menyuarakan kritik terhadap fitur upscale terbaru NVIDIA tersebut. Kritik terbesar datang dari penggunaan filter wajah yang terasa sangat AI. Apakah perkenalan ulang kali ini bawa perubahan lebih baik?
NVIDIA Pamer DLSS 5 Lagi, Kini ada 3 Model Berbeda

Dari laporan Tomshardware, lewat acara SIGGRAPH, kubu hijau sekali lagi mengenalkan DLSS terbaru mereka. Kali ini, NVIDIA menyajikan 3 pilihan model yang punya tingkat impact berbeda terhadap level detil dan performa. Kini ada berbagai toggle yang dikenalkan oleh kubu hijau untuk mengatur seberapa kuat filter diaplikasikan.
Dari penyajiannya, terlihat kalau game tidak hanya perlu bergantung pada satu model sepanjang waktu. Sehingga, developer bisa memilih menggunakan model tertentu untuk scene tertentu pula. Tidak berhenti disitu saja, DLSS baru ini juga bisa menyesuaikan detil secara individual per elemen yang ditampilkan dalam game. Misalkan, pada karakter dan latar belakang dunia akan bisa menggunakan model berbeda.

Selain itu, gamer juga bisa langsung mengganti model secara real-time tanpa menambahkan latensi. Cara kerjanya masih sama seperti sebelumnya, yaitu mengaplikasikan filter di atas game yang sudah di-render.
Namun, belum dapat dipastikan nanti ketika rilis, developer diberikan kebebasan seperti apa dalam pengaplikasian filter ‘cantik’ ini. Bahkan apakah nanti toggle dari efek ini apakah bisa dinyalakan atau matikan manual. Yang jelas, kini optimalisasi dari sisi NVIDIA sudah cukup matang dimana fitur tersebut sudah bisa berjalan hanya dengan satu GPU. Pada demo sebelumnya, kubu hijau menggunakan dua unit RTX 5090, satunya untuk render game, satu untuk mengaplikasikan filter DLSS terbaru.
Dapatkan informasi keren di Gamebrott terkait Tech atau artikel sejenis yang tidak kalah seru dari Andi. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com
















