Pada berita sebelumnya, developer Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories kaget terhadap hasil survey mereka bagaimana fans ingin fitur sang Protagonist bernama Karia bisa menjadi montok karena terlalu banyak makan.
Berdasarkan respon tersebut, Producer Atelier Karia berencana ingin mendorong fitur tersebut lebih jauh bakal seberapa besar perut Protagonist karena terlalu banyak makan. Seperti apa rencana dia terhadap fitur ini?
Producer Atelier Karia Ingin Mendorong Fitur Seberapa Besar Perut Protagonist

Dalam interview eksklusif INVEN di acara Tokyo Game Show 2026 beberapa waktu yang lalu, Junzo Hosoi selaku Producer tim developer Gust mengungkap berbagai informasi menarik. Terlebih soal fitur bagaimana karakter Karia bisa berubah bentuk badannya karena terlalu banyak makan.
Junzo Hosoi menjelaskan bahwa jika dia mendapatkan kebebasan untuk fitur tersebut, dia ingin mendorong sebisa mungkin seberapa besar ukuran perut Karia di game. Sayangnya dia malah kepikiran dan merasa stres karena spesifikasi akhir untuk sistem perubahan bentuk badan Karia masih belum diputuskan di tim developer Gust.
Berdasarkan penjelasan dari dia, tim developer harus terus memperhatikan feedback dari fans selagi mereka masih mengembangkan Atelier Karia.
Jadi Ciri Khas Dimiliki Karia

Dalam interview yang sama, Junzo Hosoi ditanya mengenai apa perbedaan secara fisik dari karakter Karia dengan Protagonist game Atelier sebelumnya, seperti Ryza dan Yumia.
Hosoi menjelaskan bagaimana dia mengetahui karakter Ryza identik dengan paha tebalnya dan Yumia dengan kaki indahnya. Dia pun menjawab dengan percaya diri bahwa Karia identik dengan perutnya. Jawaban tersebut tentunya berkaitan dengan fitur bagaimana bentuk tubuh Karia bisa berubah bergantung dengan seberapa banyak makanan yang dia makan di game.
Maka dari itu, dia dan tim developer Atelier Karia benar-benar memperhatikan perubahan bentuk tubuh Karia sejak awal pengembangan game ini. Mengingat itu merupakan bagian penting terhadap fitur atau kemampuan dimiliki Karia yang bisa mendapatkan kekuatan dari makanan yang dia makan.

Junzo Hosoi menambahkan saat ini tim developer masih terus menyempurnakan sistem yang diinginkan oleh fans dari berbagai sumber. Dia mengatakan timnya mencatat adanya berbagai macam persepsi dari fans terhadap apa yang membuat karakter menarik bagi mereka. Terlebih setiap orang memiliki pendapat yang berbeda-beda terhadap karakter yang menarik.
Itulah informasi mengenai bagaimana Producer Atelier Karia ingin membuat fitur bagaimana perut Protagonist membesar sebisa mungkin karena kebanyakan makan. Ada-ada saja ide dari tim developer Atelier Karia.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Atelier atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.
















